Kamis, 31 Mei 2012

Japanese Seasonal Greetings for Mail 6月、7月、8月、9月、10月、11月、12月

「6月」:
* うっとうしい梅雨に入りましたが
* 緑の色あざやかな今日このごろ
* 入梅の候

「7月」:
* 海山の恋しい季節となりましたが
* 厳しい暑さが続いておりますが
* 猛暑の候
* 炎暑の候

「8月」:
* 厳しい残暑が続いておりますが
* 立秋とは名ばかりで、暑い日が続いておりますが (around 8 August)
* 残暑の候

 
「9月」:
* すっかり秋らしくなってまいりましたが
* ひと雨ごとに秋らしくなっていく今日このごろ
* 初秋の候
 
 
「10月」:
* 日ましに秋が深まってまいりましたが
* 菊がおる季節となってまいりましたが
* 紅葉の候
 
 
「11月」:
* 寒気の身にしみる季節となりましたが
* 小春日和のいいお天気が続きますが
* 晩秋の候
 
 
「12月」:
* 寒気日ましに厳しい毎日ですが
* 寒冷の候
* 今年も押し迫りましたが (is used in letters sent during the last third of December)
 

Jumat, 25 Mei 2012

[Simple Guide] Kamen Rider Climax Heroes Fourze

START MODE:
  1. ヒーローズモード Heroes Mode [unlock Rider]
    (最初から=Begin, 続きから=Continue, ユーザーデータ=User Data 1/2/3)
  2. アーケードモード Arcade Mode
  3. トレーニングモード Training Mode
  4. ギャラリーモード Gallery Mode
  5. オプションモード  Option Mode
決定: Decide。 リセット: Reset

OPTION MODE:
  1. ゲーム設定 Game Setting
    * バトル設定 Battle Setting
      -.  攻撃 Attack [弱いweak – 普通normal - 強いstrong]
      -.  クライマックスタイム Climax Time
      -.  ファイナルリフレクト Final Reflect
      -.  必殺技ナレーション Signature Move Narration
    * CPU設定 CPU Setting
      -. CPUの強さ CPU Level
    * ラウンド設定 Round Setting:
      -.  対戦時間 Battle Time
      -.  ラウンド数 Number Of Round
  2. サウンド設定 Sound Setting
    -. BGM ボリューム Back Ground Music Volume
    -. SE ボリューム Special Effects Volume
    -.  ボイスボリューム Voice Volume
  3. 操作タイプ設定 Control Type
    -.  イージー Easy: A/B = Attack Auto Guard, Auto Down/Air Recover & Signature Move」
    -.  ノーマル Normal: A = Weak Attack, B = Strong Attack, Z = Special Move / Change Card
  4. セーブ Save, ロード Load, オートセーブ Auto Save
  5. テキスト切り替え Change Text
    -. 大人 Adult (Kanji)
    -. こども Kid (Hiragana)
バトルスタイル Battle Style (berbeda tiap Rider, umumnya diaktifkan dari penekanan tombol arah (D-pad) di Wiimote pada saat Rider Gauge Max & icon-nya bersinar):
アサルト Assault、 タッグ Tag, フォームチェンジ Form Change, パワーアップ Power Up,  スピードアップ Speed Up, サポートアタック Support Attack
  • Climax Time: Aktif apabila Health Bar sisa sedikit, Rider Gauge jadi Max (fast charge dengan tekan arah bawah analog Nunchuck), BGM berubah & bisa langsung tekan A+B di dekat lawan 
  • 空中受け身: apabila dipukul lawan ke udara, cepat tekan tombol Attack untuk recover
  • ダウン回復: Down Recovery. Apabila dipukul jatuh lawan, cepat tekan A untuk berguling mendekati lawan atau tekan B untuk berguling menjauhi lawan
  • ライダーキャンセル: Rider Cancel. Tekan C untuk menghentikan combo & bisa disusul dengan combo lain. Ditandai dengan sinar jingga (perlu 1 bar Rider Gauge)
  • ライダーカウンター: Rider Counter. Tekan C + goyang Nunchuk (perlu 3 bar Rider Gauge) ketika disudutkan lawan
  • Grab ketika lawan dalam posisi guard: tekan B + arah analog belakang
  • Guard bisa disusul dengan cepat menggoyang Nunchuk + arah analog depan untuk dash ke lawan ataupun cuma goyangkan Nunchuck untuk side-step. Batas guard bisa dilihat dari Guard Gauge di bawah Health Bar 
  • ファイナルレフレクト: Final Reflect. Serangan A+B lawan ketika Rider Gauge Max di saat Climax Time bisa di-counter juga dengan A+B apabila Rider Gauge kita penuh, setelah itu akan memicu penekanan tombol arah di Wiimote/Nunchunk sesuai instruksi. Apabila timing penekanan tombol sesuai, wiimote akan berbunyi
  • Bagi Rider yang menggunakan sistem card, masing-masing card memerlukan bar Rider Gauge untuk akses dengan menekan tombol Z, kanan/kiri + Z, bawah + Z, tombol D-pad maupun tombol A+B. Card yang bisa diakses akan bersinar.
PAUSE MODE:
  1. 再開 Resume
  2. コマンドリスト Command List
  3. キャラクターセレクト Character Select
  4. メインメニューに戻る Back To Main Menu (はい Yes / いいえ No)

Rabu, 11 April 2012

Japanese Seasonal Greetings fo Mail1月, 2月, 3月, 4月, 5月

「1月」
* 寒さひとしお身にしみる今日このごろ
* 新春とは申しながら、まだまだ寒さが続いておりますが
* 厳寒の候

「2月」
* 立春とは名ばかりで、寒い日が続いておりますが (around February 4)
* 節分を過ぎましたのに、いっこうに春めいてまいりせんが (the day before 立春)
* 春寒の候

「3月」
*  ひと雨ごとに春めいてまいりました
* ようやく寒気もゆるみはじめましたが
*  暑さ寒さも彼岸までと申しますが、まだ寒い日が続いております
* 早春の候

「4月」
* 春の日うららかな今日このごろ
* 若草の萌え立つ頃となりましたが
* 陽春の候
* 春暖の候

「5月」
* 新緑の候
* 風薫る季節となりましたが
* 若草ひかる今日このごろ

Sabtu, 07 April 2012

Writing In Regard To Employment [Japanese]

Basic Pattern:
[Personal request for employment assistance]: Opening > Explanation of present circumstances/Reporting recent activities > Request for employment assistance > Conclusion.
[Applying directly to a company]: Opening > Self-introduction > Motivation for applying > Explanation of special skill/Desired employment > Conclusion.

Examples:
*Personal Request For Employment Assistance:
*実は、今日は先生に就職のご斡旋をお願いできないかと思い、ぺんをとりました。
*日本での仕事をさがしております。
*日本で働きたいと思っておりますが、どのようにして仕事を見つけたら良いのかわからず困っております。
*そこで、__さんにぜひご助力いただきたいのですが、お力添えいただけますでしょうか。
*厚かましいようで恐縮ですが、簡単な履歴書を同封させていただきました。
*後日お電話させていただきおます。

*Opening:
突然お手紙をさしあげます失礼をお許しください。

*How Job Opening Was Discovered:
*先日、朝日新聞にて、貴社の求人広告を拝見しました。
*__さんから、貴社で__を探していらっしゃると聞きました。
*先日、貴社の__さんより日本語のできる外国人をさがしていると伺いました。
*貴社が社員募集をしていらっしゃることを読売新聞求人欄で拝見しました。

*Self-Introduction:
*私、__さんにご紹介いただいた__でございます。
*私は、__大学の経済学部を卒業いたしました__と申します。
*私は__大学の__先生の元で__について研究しております。
*私は__年前に__大学を卒業し、現在__で働いております。
*以前より貴社のような国際的な会社で、ぜひ日本人と一緒に仕事がしてみたいと思っておりました。
*ぜひ貴社で仕事をしてみたいと思っております。

*Applying For A Position:
*もし私の専門を生かしてできる仕事がありましたら、ぜひ貴社で働かせていただきたいと思い、応募いたしました。
*日本語と英語を使ってできる仕事がありましたら、ぜひ働かせていただきたくペンをとりました。

*Conclusion:
*なお、履歴書を同封させていただきましたので、ご検討いただきたく、よろしくお願い申し上げます。
*履歴書を同封いたしましたので、よろしくお取り計らいのほどお願い申し上げます。
*要件のみ申し上げました。良いお返事をお待ちしております。

When writing to companies, contact should be made through the 人事担当者。

Selasa, 27 Maret 2012

海へ行きたがっていた猫  「N4」

 ある港町に、海へ行きたがっていた猫がいました。
 「僕は素晴らしいふなのりになるぞ。帆柱によじのぼったり、船をはしらせたりするんだ。そして海の魚を捕まえてやるんだ。」
 猫は、波止場へ出かけていきました。まずはじめに、猫は、大きな船の、大きな船長に会いに行きました。大きな船長は、こう言いました。
 「だめだめ。君は少し小さすぎるからな。」
 次に、猫は、ちゅうくらいの船の、中くらいの船長に会いに行きました。中くらいの船長は、こう言いました。
 「だめだめ。君にあげるほど食べ物がないんでね。」
 最後に、猫は、小さな船の小さな船長に会いに行きました。小さな船長は、こう言いました。「だめだめ。場所がないよ。」
 三人の船長にこう言われると、猫は、ますます海へ行きたくなりました。
 猫は、その晩、色々考えて、素晴らしいことを思いつきました。
 猫は、波止場の倉庫までやってきました。そして、ギターを抱えると、月に向かって歌いました。大きな声を張り上げ、倉庫の中の悪戯ネズミ達に聞こえるように歌いました。
 「船には素敵な倉庫があるよ。チーズやバターやビスケットがいっぱい。魚も、りんごも、蜜もいっぱい。それを食べれば、長生きできる。」
 猫の歌を聞いて、鼠達は、ぞろぞろと、倉庫の穴から出てきました。そして、みんな音も立てずに、鼻をぴくぴくさせながら、三せきの船に乗り込みました。朝になると、三人の船長は皆びっくりしました。そして、くちぐちに叫びました。
 「わしの船に鼠がいるはずがない。わしは、鼠などを飼ってはおらんぞ。」
ちょうどその時、海へ行きたがっていた猫は、きどって波止場を歩いてきました。三人の船長は、いっせいにさけびました。
 「そうだ。猫がいたんだ。」三人の船長は、帽子を脱いで猫に向かって、にっこりと笑いかけました。そして、
 「猫君。私達の船から鼠を追っ払っておくれ。」と、頼みました。
 「もし、そうしてあげたら、僕を船乗りにしてくれますか。」と、猫はひげをなでながらいいました。
 「わしは、君を船室ボーイにしよう。」と、大きな船長は言いました。
 「わしは、君を水夫長にしよう。」と、中くらいの船長は言いました。
 小さな船長は、こう言いました。「わしは、君を運転士にしてあげよう。」
猫は、にっこりしました。「船長さん。僕は、あなたがたを、喜んでお助けしますよ。」猫は、三人の船長に、チーズを波止場の倉庫に置いておくように頼みました。
 夜になりました。猫は、ギターを抱えて、高い杭の上に飛び乗ると、こんな歌を歌いました。
 「海には危ないこともある。嵐が、来れば、船はぶくぶく。それに比べりゃ、波止場は安全。そのうえ、倉庫はチーズの山だ。」
 この歌を聞くと、鼠達は、ぞろぞろと、飛び出してきました。そして、倉庫の中に飛び込んで、すぐにチーズをかじりはじめました。
 どの船にも、鼠は一匹も、残っていませんでした。
 「驚いたね。」と、三人の船長は言いました。
 「ざっとこんなもんですよ。」と、猫はお辞儀をしながら言いました。
猫は、まずはじめに、大きな船に乗り込んで、船室ボーイになりました。船は、クジラをとりに出かけました。けれども、猫は体が小さすぎて、クジラとりの手伝いをすることができませんでした。そのうえ、クジラは大きすぎて食べることもできませんせでした。
 次に、猫は、中くらいの船に乗り込んで、水夫長になりました。船は、サケをとりに出かけました。けれども、猫は、体が小さすぎて、やっぱり手伝うことができませんでした。そのうえ、猫が食べようと思ったサケは、逆に猫を飲み込もうとしました。
 とうとう最後に、猫は小さな船に乗り込んで、運転士になりました。
 小さな船は、イワシをとりに出かけました。今度は、猫にも、手伝いができました。猫は、一人で船の舵をとり、一人でイワシをとることもできました。そして、たくさんのイワシを食べました。

文法:
1.V(ます)たがります:want (3rd person)
 ・ラオさんがあなたにたいへん会いたがっていますよ
 ・あの人もこの本を読みたがっています
2.(Vない)ずに = ~ないで  {しないで=せずに}
 ・鍵をかけずに部屋を出ては危ないです
 ・名前を書かずに手紙を出してしまいました
3.V-dicはずがない:it's hardly possible to do
 ・彼にできるはずがない
 ・ここから富士山が見えるはずがない

鴨とりごんべえ 「N4ーN3」

 昔、大きな沼のそばに、ごんべえという男が住んでいました。
 ごんべえは、沼に飛んでくる鴨をとって暮らしていました。
 鴨は、一日一羽しか、とってはならないことになっていました。ごんべえは、一日に一羽だけなんて、面倒だと思いました。
 ある日、ごんべえは、一度に百羽とってやろうと、百の罠を仕掛けました。
 ごんべえは、木の陰に、隠れて待っていました。
 夜になると、たくさんの鴨が、沼におりてきました。そして、面白いほど罠にかかりました。
 いちわ、にわ、さんば、よんわ、・・・
 ごんべえは、99羽まで数えました。
 「もう、一羽でひゃっぱだ。早くかからないかなあ。」
 ところが、あとの一羽が、なかなかかかりません。
 夜が明けました。沼に朝日がさすと、辺りが急に明るくなりました。すると、鴨達は、罠にかかっていることに気がつきました。
 「ガー ガー ガー」
 鴨達は慌てて騒ぎだしました
 鴨達は、一度にぱっと飛び立ちました。ごんべえは驚いてつなを引っ張りました。しかし、どんなに引っ張っても、99羽の鴨には敵いません。
 「ワー、助けてくれ・・」
 ごんべえは、鴨に引っ張られて、空高くのぼっていきました。
 どのくらい飛んだかわかりません。ごんべえは、すっかり疲れて、とうとう、もっていた綱を放してしまいました。
 「ワー、大変だ。」ごんべえは、まっさかさまに落ちていきました。
 その時です。不思議なことが起こりました。
 ごんべえは、ふわふわと、空に浮かんでいるのです。体に羽が生えて、空を飛んでいるのです。ごんべえは、鴨になってしまったのです。
 向こうの方に沼が見えました。ごんべえがもは、そこにおりて休もうと思いました。沼におりたごんべえがもは小さなフナをみつけたので食べようとしました。
 その時、ごんべえがもは、なにかにぐいっと引っ張れるような気がしましたなんと、それは、ごんべえの仕掛けた罠だったのです。
 ごんべえがもは悲しくなりました。本当に悪かったと思いました。涙がぽろぽろこぼれました。
 すると、その涙が体にかかって、元の人間になりました。

文法:
1.~てはならない = ~てはいけない
2.V-dicことになっています:be expected to do
 ・今晩日本の旅館に泊まることになっています
 ・彼は6時に来ることになっています
3.Plainなんて+NegIt is a bit surprising that
 ・彼がヨーロッパへ行くなんてちっとも知りませんでした
 ・これが10,000円だなんて考えることができません
4.~てやろう (~てやる):one will do at any cost
5.ほど:as...as
 ・動くことができないほどたくさん食べました
 ・彼は御飯を忘れるほど一生懸命働いています
6.V-naiかなあ:wish (colloquial)
 ・早くバスが来ないかなあ
 ・明日いい天気にならないかなあ
7.なかなか.....(Neg)not easily/not readily
 ・バスはなかなか来ません
 ・この本は難しくてなかなかわかりません
8.V-masu~はじめました / ~だしました
 ・私が帰るとすぐ雨が降りだしました
 ・去年からこの機会を使いはじめましたが、大変便利ですよ
9.どんなに...ても = いくら...ても
 ・どんなに急いでも、6時に着くことはできないでしょう
 ・どんなに忙しくても、手紙を忘れないでください
10.V-plainような気がします:be inclined to feel
 ・窓の外に誰かいるような気がします
 ・大体わかったような気がします
11.なんと...たのです:prove to be / surprisingly enough / unexpectedly
 ・彼はなんと50キロも歩いたのです

Let' Tap

Ini memang game Wii lama, tapi game ini paling bisa dimainkan anak-anak sekitar umur 3 tahun (termasuk orang dewasa tentunya) dengan control yang unik. Yang penting punya kotak karton, letakkan wiimote telungkup di atasnya & tinggal tepuk kotaknya dengan jari untuk memainkannya. Boleh dibilang tanpa perlu penekanan tombol. Bisa dimainkan rame-rame.

Game buatan PROPE/SEGA ini terbagi 5 bagian:
1. Tap Runner: Game lomba lari rintangan (16 stages). Tepuk ringan untuk lari, tepuk keras untuk lompat. (Anak saya paling suka yang ini)
2. Rhythm Tap: Game musik nge-beat. Bagi yang pernah main 'Taiko No Tatsujin' sudah pasti tak asing lagi dengan gameplay-nya. Yang pasti di Let's Tap, anda tak perlu beli alat gendang, cukup tepuk jari anda untuk cocokkan irama. (Favorit saya: Milky Way Rendezvous, Tap A Gogo, I Got Rhythm & KungFu Disco)
3. Silent Blocks: Game menarik blok dari tumpukan tanpa menjatuhkan susunannya. Tepuk untuk memilih blok dari susunan & arahnya, lalu tepuk pelan untuk menariknya keluar.
4. Bubble Voyager: Game pesawat. Single mode melewati rintangan dengan tampilan dari samping. Versus mode dengan tampilan dari atas. (Untuk VS mode, tepuk ringan untuk maju, tepuk keras untuk tembak. Pesawat akan berotasi kalau tak ada tepukan.)
5. Visualizer: Game santai membuat efek visual tergantung tepukan ringan/sedang/keras. Tema: kembang api, cat, sungai, seni kuas, gem & laut.

Untuk lebih jelas silahkan ke:
http://www.sega.com/games/let-s-tap/
Soundtrack Let's Tap (1 CD. 43menit:43detik) dirilis Feb 25, 2009 (2625yen).
Publisher: SuperSweep
Composer:
 Naofumi Hataya (SEGA)
 yam (PROPE)
 Shoes (Missile Chewbacca)
 Ayako Saso (Super Sweep)
 Shinji Hosoe (Super Sweep)
 Azusa Chiba (Basiscape)
 Noriyuki Kamikura (Basiscape)
 Masaharu Iwata (Basiscape)
 Mitsuhiro Kaneda (Basiscape)
 Gustav Holst

Untuk sountrack mp3 Let's Tap bisa di-download dari:
http://game-soundtracks.com/Let's_Tap_Soundtrack_(Wii)_Let's_Tap_Soundtrack

Rabu, 14 Maret 2012

The Last Story


(c) 2011 Nintendo / MISTWALKER

Saya menamatkan game versi Jepang ini dalam waktu 33:47:15 (Level Elza: 70). Salah satu game RPG terbaik (karya Hironobu Sakaguchi) yang pernah saya mainkan. Music-nya (karya Nobuo Uematsu) juga bagus. Battle Systemnya & On-line juga mantap!

Untuk daftar Seiyuu-nya bisa dilihat di:
http://www.gamefaqs.com/wii/988055-the-last-story/faqs/62231

Mp3 Theme Of The Last Story:
http://prostopleer.com/tracks/5243442v5ma

Selasa, 14 Februari 2012

バレンタインデー

これは妻が今朝贈ってくれたチョコレートとプリンだ。嬉しかったよ。 (^ε^)♪
手作りのプリン、おいしかった!子供達と一緒に食べた。手作りのチョコレート、まだ食べてない。食べるのは惜しいと思うから。。はははは。。。。
妻、どうもありがとうね。。君にあげたバレンタインのプレゼント、もし気に入らなかったら、ごめんね。。。m(_ _)m

Minggu, 29 Januari 2012

SHINee - Kiss Kiss Kiss 「Japanese lyrics」 + mp3 karaoke 「official instrumental」

Saya bukan maniac boyband, tapi lagu ini bagus banget! Pianonya bagus, bass-nya bagus, temponya mantap, pokoknya semua bagus dah... 2 jempol tangan + 2 jempol kaki . Kaga bosan dengarnya...

Jangan lupa download: audio karaoke

そう、あの日僕二人出会ったね
まだあどけなさが残ってたの、横顔忘れない 
初めて会った日から 気持ちを言えないままで 
過ごしてきたけど今日こそはこの思い届けるよ

君だけにKiss Kiss Kiss どんな時も
僕がずっと君のにいるよ
Kiss Kiss Kiss 君だけを
これからも見詰めていたい
I wanna feel you もっと
全ての愛をこめて Kiss 送るよ

無邪気に笑う君の 声はいつの日も僕を
照らしてくれてる君がいるから僕も笑えるんだ 

君だけにKiss Kiss Kiss どんな時も
僕は君を守り続けるよ
Kiss Kiss Kiss 君だけを
いつまでも抱き締めていたい
I wanna feel you もっと
全ての愛をこめて Kiss 送るよ

I Just want you 君がいればに何も要らない 
I Just need you 君の全部をI love you

Always 君の隣に僕がいるよ
Always 僕の隣に君がいるよ
幾ら考えても 頭の中は君だけで夢中の僕を
止められない僕の全てを駆けてみたい
君の側で

君だけに Kiss Kiss Kiss どんな時も (君だけにoh woh)
僕がずっと君のそばにいるよ (君の側にいるよ)
Kiss Kiss Kiss 君だけを (Uyeah!)  
これからも見つめていたい (Oh no)
I wanna feel you もっと
全ての愛をこめて Kiss 送るよ
Kiss Kiss Kiss どんな時も (どんな時もBaby~) 
Kiss Kiss Kiss 君だけを (Woh)
I wanna feel you もっと
全ての愛をこめて Kiss 送るよ